LOL英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站手游原创诺拉机制新颖但伤害不足

2026-01-30

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LOL英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 英雄联盟投注网站手游原创英雄诺拉机制新颖但伤害不足

  ”。这是手游的首个原创专属英雄,其设定基于英雄联盟宇宙的现有角色——诺拉是魔法猫咪悠米的主人。她定位为中单法师,由于是全新设计,技能组由设计师从零开始打造。就个人体验而言,诺拉的技能组整体有些新意,属于传统的远程炮台法师,但爆发伤害偏低。诺拉预计将于3月上线正式服,后续数值可能还会调整。下面先来详细看看她的技能机制。

  每隔21秒,下一次施放技能会在战场上留下一个持续4秒的“琐物”。敌方英雄触碰到琐物时会激活其效果,朝该目标发射魔法能量,造成魔法伤害。使用基础技能命中敌方英雄可缩短此冷却时间1.5秒。

  主动(按住蓄力):开始积蓄回忆,期间自身减速;蓄满后若保持蓄力,减速效果加剧,且发射时自身会向后小幅位移。

  主动(松开施放):朝指定方向发射能量弹,命中首个英雄后停下,对目标及周围敌人造成魔法伤害。

  蓄力期间可调整方向;射程与伤害随蓄力时间增加;满蓄力时会激活范围内所有琐物,且命中目标视为琐物被激活。

  在指定区域召唤传送门,对范围内敌人造成75点魔法伤害,并将其放逐至异空间2.25秒。期间目标无法攻击或施法,可移动但受到80%减速,结束后返回原位。

  主动:在目标区域两侧生成传送门,短暂延迟后发射缠绕线缕,对范围内敌人造成伤害并施加线缕印记。

  召唤大型传送法阵笼罩区域,期间可通过划屏依次指定4次方向。每次指定会在方向两端生成传送门并发射魔法弹,命中首个英雄时造成伤害并施加0.5秒减速。第4发魔法弹会造成额外20%伤害。

  从技能组来看,诺拉的技能会生成“琐物”,可用于限制对手走位、提升技能命中率,但琐物在地图上还是挺明显的。1技能机制类似韦鲁斯的蓄力Q,满蓄力附带类似凯特琳E的后撤位移,应尽量蓄满以获取更高收益,这是她的核心输出手段,需要提高技能命中率。2技能是控制兼自保技能,效果类似璐璐的W,能暂时使敌人失去输出能力,可利用其固定放逐时间衔接后续技能。

  3技能主动类似玛尔扎哈的Q,被动减速则能显著提升自身与队友的技能命中率。终极技能范围极大,甚至超过烬的大招,可提供区域视野,在资源团战中作用突出。该技能持续10秒,期间可发射4次范围伤害(机制类似伊泽瑞尔大招),但伤害被大幅调低,仅第4发有加成,因此不适合先手打伤害,更适于残局收割或留人。诺拉遇到冲脸英雄,231是一套稳定的反打手段。

  就测试服表现来看,诺拉的整体伤害偏低,非常依赖1技能与被动输出。即便到游戏后期,1技能伤害也仅在600点左右,难以秒杀脆皮。她属于需要多次技能循环、打持续输出的英雄,凭借2技能的控制、3技能的减速与大招的封锁走位,为团队创造输出环境。个人认为,诺拉后续或许更适合辅助位,以发挥其功能性与团队价值。当然,在大乱斗模式中,她凭借技能范围大、消耗能力强的特点,预计会有不错的表现。

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